
Alfred Chen ha sido Profesor y Decano del Colegio de Diseño de la Universidad Kun Shan de Taiwan. Dentro de su trayectoria profesional, Alfred Chen ha sido Director de Investigación y Educación en el Instituto de Diseño Industrial de la Universidad Nacional Cheng Kung de Taiwan. También ha sido Profesor y Jefe de Departamento de Diseño Industrial de esa misma universidad, Manager del Centro de Packaging y Diseño Industrial de China (Taiwan), Senior Research associate en el Laboratorio de Procesos de Diseño en el Instituto Tecnológico de Illinois (EEUU), Profesor visitante del departamento de Diseño en la Universidad de Kansas (EEUU), Presidente de la Asociación de Diseñadores Industriales de China, etc. Alfred Chen ha impartido conferencias y presentaciones profesionales a nivel internacional, con las que se ha ganado un alto reconocimiento y una buena reputación.
Gracias a su fama internacional, numerosas universidades de China le han designado como profesor invitado y su nombre y cargo aparecieron publicados en el libro Quién es Quién en el Diseño en la 6ª Conferencia Internacional de Diseño Asiático del año 2003.
Su interés en la investigación ha cubierto un área amplia de la realidad virtual, ergonímica, olografía, interacción humano-ordenador, diseño industrial, etc. Su continuo esfuerzo dentro del área de la investigación ha sido reconocido en el año 2005 con el Premio al Logro de Investigación Académica de la Universidad Kun Shan.
Debido al drástico desarrollo de los ordenadores y de la tecnología de Internet en los últimos años, las necesidades de un interfaz inteligente human-computer para dispositvos smart phone están aumentando. Gracias a la tecnología sensórica state-of-the-art, la técnica de reconocimiento de patrones se está convirtiendo en una aplicación de amplio uso. Así, se han desarrollado las técnicas adecuadas de reconocimiento que se usan diseñando la interfaz inteligente human-computer. De acuerdo con el informe desarrollado por Data Corp. Internacional, durante el año 2007 habrá más de 80 millones de usuarios de smart phone. Esta cifra indica que el smart phone se convertirá en tendencia en la era de la comunicación; un sistema de hardware abierto combinado con el uso del software es una de sus ventajas. Dos de sus principales sistemas de uso periférico son el sistema global de posición y el sistema de servicio de Internet. Smart phone es un terminal digital personal combina -junto con las funciones normales de un teléfono móvil tradicional, una PDA y un ordenador y, además, integra -con las características de negocio- el entretenimiento, móvil y red. Los servicios de valor añadido del móvil son los que diferencian un teléfono normal de un smart phone. Estos servicios son la razón por la que los proveedores de servicios de telecomunicaciones le adjudican un precio superior.
Esta investigación procura explorar la teoría y la aplicación de cómo los monitores visuales de los smart phone -con la técnica de reconocimiento de patrones- serán facilitados como una plataforma para almacenar y mostrar información hypermedia. Un patrón de etiqueta visual es diseñado como un icono, símbolo o indicación para representar un objeto con i nformación masiva en términos de hypertext, hiperimage o hipermedia. Las series de patrones de etiquetas visuales han sido diseñado especificamente en casos de estudio para usos de diseño como e-tienda, exposiciones de museos, hypermap turístico móvil, etc. Hablaremos en detalle de un proceso de implementación y metodología de trabajo para desarrollar un sistema de etiquetas visuales y un hypermap turístico móvil. También tratermos el hardware y el software relacionados con la construcción de la plataforma hypermedia.