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Birce Ozkan, ponente de la Conferencia sobre Arte y Tecnología Technarte Bilbao 2018
Birce Ozkan, ponente de la Conferencia Technarte Bilbao 2018
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Birce Ozkan

Birce Ozkan es una diseñadora, ponente y tecnóloga que trabaja en el cruce de la interacción del diseño, la biomimética, el diseño de moda y las tecnologías portátiles. Obtuvo su MFA en Diseño y Tecnología en la Escuela Parsons de Diseño de Nueva York, donde actualmente da un curso sobre prendas interactivas, poco después de que se graduará en Gestión Empresarial y Relaciones Internacionales en la Universidad de Koc en Estambul.

 

Su trabajo principalmente se centra en crear interfaces corpocéntricas y experiencias que puedan aumentar las interacciones que los humanos tienen consigo mismos y con su entorno combinando diseño, tecnología, ciencia y naturaleza. Está interesada en explorar una variedad de diferentes áreas de aplicación para realzar la naturaleza humana a través sistemas computerizados insertados y desarrollando tecnologías futuristas que pueden adaptar su comportamiento en respuesta a factores ambientales derivados de sistemas naturales. Su destreza con tecnología emergente sobrepasa los límites del diseño y de la tecnología no sólo para servir un propósito funcional, sino también para crear conciencia a través de interfaces interactivas, expresivas y adaptables para un futuro mejor. Ella también está especializada en computación física, programación, tecnología de sensores, tejidos inteligentes, exploración material y tecnologías de fabricación digital.

 

Su trabajo ha sido expuesto internacionalmente en SXSW, la Gaîté Lyrique Paris, ISWC Japan, Digi.logue Istanbul, Interlaced London, NYC Media Lab, el Laboratorio Unilever de Innovación Digital, el Instituto HFI, el Engadget Expand y la New York Fashion Week, y ha sido internacionalmente publicada en numerosos y prestigiosos medios incluyendo VICE, Observer, Fast Company, Dezeen, Designboom, PSFK, Voici, Huffington Post y el canal Discovery Channel. Ha sido galardonada con varios premios, entre los que destacan el Premio del Jurado del ISWC Japan y la Beca Unilever New York. Recientemente ha contribuido y curado la exposición de tecnología portátil y prendas funcionales en el SXSW Interactive Austin, Texas.

 

Otoño: Prenda interactiva que mimetiza los sistemas de adaptación de la naturaleza a través de mecanismos electrónicos ocultos.

 

Otoño es una prenda interactiva que mimetiza los sistemas de adaptación de la naturaleza a través de mecanismos electrónicos ocultos. El comportamiento de la prenda está inspirado en el comportamiento estacional de la naturaleza de defoliación, un proceso a través del cual los árboles pierden las hojas de forma natural. La pieza reacciona a los efectos de los factores ambientales simulados alrededor. El objetivo no es sólo aumentar la funcionalidad de la prenda, sino también usar su cualificada tecnología como un instrumento para crear una pieza expresiva, informativa e interactiva. “Mi proyecto ha evolucionado entorno a  las cuestiones ¿Y, si la temperatura subiera de repente, nuestras prenda empezaran a despiezarse en consecuencia? ¿Y si tuvieran la capacidad de comportarse en función de las condiciones ambientales? ¿Y si las prendas tuvieran la habilidad de sentir el ambiente como lo hacen organismos vivos?