Technarte celebra su décimo aniversario con una espectacular acogida El evento aglutinó a diferentes artistas, investigadores e ingenieros creativos del momento con el fin de mostrar las más innovadoras disciplinas artísticas que utilizan la tecnología como medio de creación

Alrededor de un centenar de personas se dieron cita en el Bizkaia Aretoa UPV/EHU para asistir a la décima edición de Technarte, la Conferencia Internacional de Arte y Tecnología, que reunió a los más importantes artistas internacionales, investigadores e ingenieros creativos del momento.

Las nuevas tendencias tecnológicas aplicadas a la creación artística fueron los ejes de un evento organizado por la Asociación Innovalia que ya forma parte de la capital vizcaína desde 2006 y que se celebró durante los días 28 y 29 de mayo. Más de una docena de conferenciantes pusieron en común sus experiencias y exploraron las posibilidades que la tecnología ofrece a los artistas a la hora de abordar sus creaciones así como para diseñar fórmulas creativas para representar datos. “Encuentros como Technarte sirven para dar a luz ideas y proyectos innovadores dentro del mundo del arte y la tecnología y mostrar el enorme potencial existente al trabajar conjuntamente con ambas disciplinas“, comentaba el Director de Technarte, Jon Astorquiza.

Jon Astorquiza Technarte Director

Jon Astorquiza, Technarte Director

La jornada del jueves estuvo dedicada a diversas ponencias llevadas a cabo por grandes artistas. Un ejemplo de ello fue la intervención de Sougwen Chung, una artista interdisciplinar cuya obra, en la que la luz es la protagonista, explora los contrastes entre diversas dicotomías tales como el ser humano y la máquina o la tecnología y la emoción. Y eso es de lo que hablaron Susana Ballesteros y Jano Montañés, los fundadores de OPN Studio, cuya obra reflexiona acerca del individuo como ser social en un amplio contexto. Ambos artistas explicaron el proceso creativo de varias de sus esculturas robotizadas y mecanizadas, en las que la tecnología, el arte y la ciencia se dan la mano. “La interacción entre el espectador y la obra es totalmente necesaria”, señalaban, “este tipo de creaciones artísticas se sirven de la tecnología para conseguir un impacto emocional en el público”.

OPN Studio

OPN Studio formado por Susana Ballesteros y Jano Montañez

Transformando Big Data en experiencias interactivas

¿Qué podemos aprender de las culturas y sociedades contemporáneas analizando y visualizando billones de fotografías y vídeos compartidos en las redes sociales? ¿Podemos analizar Big Data sin utilizar números? Éstas y otras preguntas fueron respondidas durante la jornada del viernes, en la que profesionales como Domestic Data Streamers, un equipo de diseñadores catalanes representado en Technarte porPau García y Axel Gasulla, presentaron parte de sus últimas instalaciones interactivas relacionadas con Big Data.

Best speaker award

Best speaker award Technarte 2015 for Domestic Data Streamers

En el caso del artista ruso Lev Manovich, estas cuestiones fueron resueltas usando ejemplos recientes llevados a cabo por él mismo en su laboratorio, presentando proyectos en los que analizó 2,3 millones de fotografías de Instagram de 13 ciudades distintas, un proyecto de recopilación de Selfies en Instagram o una visualización interactiva de la vida de la avenida Broadway de Nueva York a través de 30 millones de imágenes y localizaciones, pero curiosamente sin utilizar ningún mapa.

Lev Manovich

The russian artist Lev Manovich during his presentation

El encuentro, en definitiva, sirvió para poner en contacto a diferentes profesionales de las artes, la ciencia y la tecnología. Igualmente, el impulso tomado tras estas 10 pasadas ediciones ha servido como incentivo para que la próxima edición de las conferencias vaya a tener lugar en Los Ángeles próximamente, una ciudad que está continuamente en busca de oportunidades e ideas para apoyar la fusión del desarrollo tecnológico con la creatividad de los artistas, rompiendo las barreras del arte tradicional y explorando nuevas disciplinas que utilizan la innovación tecnológica como medio de expresión artística.